Java:简述Java中的多线程编程

Java:简述Java中的多线程编程


一、基本定义

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。

多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。

二、线程的生命周期

在这里插入图片描述
上图为一个线程的完整生命周期。

  1. 新建状态:

使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  1. 就绪状态:

当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

  1. 运行状态:

如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  1. 阻塞状态:

如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
o 等待阻塞: 运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
o 同步阻塞: 线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
o 其他阻塞: 通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

  1. 死亡状态:

一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

三、线程的优先级

每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。

具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

四、线程的创建

Java:简述Java多线程的四种实现方式

五、Thread类的一些重要方法

5.1 对象方法

  1. public void start()
    使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
  2. public void run()
    如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
  3. public final void setName(String name)
    改变线程名称,使之与参数 name 相同。
  4. public final void setPriority(int priority)
    更改线程的优先级。
  5. public final void setDaemon(boolean on)
    将该线程标记为守护线程或用户线程。
  6. public final void join(long millisec)
    等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
  7. public void interrupt()
    中断线程。
  8. public final boolean isAlive()
    测试线程是否处于活动状态。

5.2 静态方法

  1. public static void yield()
    暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
  2. public static void sleep(long millisec)
    在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
  3. public static boolean holdsLock(Object x)
    当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
  4. public static Thread currentThread()
    返回对当前正在执行的线程对象的引用。
  5. public static void dumpStack()
    将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。
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